El Centro Tecnológico Comunitario (CTC) de Hato Mayor entregó certificados a decenas de participantes en programas de capacitación tecnológica y celebró un concurso de desarrollo de videojuegos durante su Jornada de Desarrollo Digital e Innovación.
La actividad, realizada como parte de “Hato Mayor Emprende 2026”, reunió a estudiantes, docentes, autoridades y representantes de instituciones públicas, privadas y organizaciones comunitarias, con el propósito de promover el acceso a la formación digital.
Los certificados reconocieron la participación y el desempeño de quienes completaron programas en distintas áreas de las tecnologías de la información.
Jóvenes desarrollan videojuegos en Scratch
Durante el concurso “Game Winner 2026”, jóvenes presentaron videojuegos desarrollados en la plataforma educativa Scratch, con los que pusieron en práctica sus conocimientos de programación y creatividad.
Según los organizadores, la competencia permitió trabajar habilidades de pensamiento lógico, resolución de problemas y creación de proyectos tecnológicos, además de identificar nuevos talentos e incentivar el interés por la programación.
La jornada fue organizada por Winner Lizardo, gestor del CTC de Hato Mayor, y contó con la participación del director general de los Centros Tecnológicos Comunitarios, Isidro Torres, quien destacó la importancia de acercar las herramientas tecnológicas y las oportunidades de capacitación a las comunidades.



Participación de instituciones y organizaciones locales
Al encuentro asistieron el director general de Presupuesto, José Rijo Presbot; el senador Cristóbal Castillo; la diputada Carmen Ligia Barceló, y la vicealcaldesa Miguelina Cedano.
También participaron representantes del Programa 14/24, la Asociación Dominicana de Profesores (ADP), Salud Pública, juntas de vecinos y centros educativos de la provincia.
Los organizadores señalaron que la actividad permitió estrechar la colaboración entre el centro y distintos sectores de Hato Mayor. La entidad informó que continuará desarrollando programas de capacitación, emprendimiento e innovación dirigidos a la juventud y otros miembros de la comunidad.
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